<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/ -->
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:lj="http://www.livejournal.com">
  <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:slepy_orb</id>
  <title>sleepy_orb</title>
  <subtitle>sleepy_orb</subtitle>
  <author>
    <name>sleepy_orb</name>
  </author>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://slepy-orb.livejournal.com/"/>
  <link rel="self" type="text/xml" href="http://slepy-orb.livejournal.com/data/atom"/>
  <updated>2007-12-14T15:53:39Z</updated>
  <lj:journal userid="9244467" username="slepy_orb" type="personal"/>
  <link rel="service.feed" type="application/x.atom+xml" href="http://slepy-orb.livejournal.com/data/atom" title="sleepy_orb"/>
  <link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/"/>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:slepy_orb:42808</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://slepy-orb.livejournal.com/42808.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://slepy-orb.livejournal.com/data/atom/?itemid=42808"/>
    <title>WW2:OL</title>
    <published>2038-01-19T03:14:07Z</published>
    <updated>2007-12-14T15:53:39Z</updated>
    <lj:music>Die Toten Hosen - Hier kommt Alex</lj:music>
    <content type="html">Пока "Стальная Ярость" до наших украинских палестин ещё не доехала, любителям поездить на танках можно придаться этой своей страсти в WW2:Online. Впрочем, и когда доедет, тоже можно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="ljcut" text="Осторожно, тяжелые скриншоты"&gt;Вообще, графика в WW2:Online весьма скверная. Привыкнуть можно, и даже нужно, но местами просто ужос-ужос. Ну, хотя бы растительность сделана прилично.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Как-то раз от нечего делать заснял десяток скриншотов:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://i265.photobucket.com/albums/ii212/deVil_sega/WW2OL/SShot16.jpg"&gt;&lt;img width="400" height="300" alt="" src="http://i265.photobucket.com/albums/ii212/deVil_sega/WW2OL/SShot16.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Вот, скажем, сижу я на пушке :). ПАК-38. Прикрываю с неким товарищем (он чуть правее и выше на скрине) одну из дорог, ведущую к городу. Для колонны танков это конечно слабая преграда, но всяких засланных казачков верхом на Броневичках утихомирит.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;  &lt;a href="http://i265.photobucket.com/albums/ii212/deVil_sega/WW2OL/SShot28.jpg"&gt;&lt;img width="400" height="300" alt="" src="http://i265.photobucket.com/albums/ii212/deVil_sega/WW2OL/SShot28.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Типичнейший пейзаж с места наводчика (в данном случае - наводчика PzIIIH). Прицельная сетка установлена на 800 метров. Вообще, в игре Трёшка - заложник дистанций. Слабая пушка требует сближения на относительно небольшие расстояния, а броневая защита такова, что с пятиста метров хватает даже одного снаряда большинства французких и британских танков, чтоб выбить кого-нибудь из членов экипажа. Чистый камикадзе. Загвоздка в том, что в игре бронетанковые силы Германии воюют в 90% случаев именно на этих коробках. Столь распространённый в реальности танк как Pz.IV (из длинноствольных модификаций в игре представлен только G) сметают с ангаров в мнгновение ока! И сжигают где-то на полпути к очередной безымянной вершине :(. В итоге в атаку идут единицы Тигров (их любому желающему не дают) и всякий хлам вроде Pz.38, которого по идее и не должно было быть уже. Ну и конечно Трёшки.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href="http://i265.photobucket.com/albums/ii212/deVil_sega/WW2OL/SShot29.jpg"&gt;&lt;img width="400" height="300" alt="" src="http://i265.photobucket.com/albums/ii212/deVil_sega/WW2OL/SShot29.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Т.3 пытается въехать на Armor Base - это такие (одни из), условно, точки респавна и захвата, из-за которых, собсно, и воюют. Пехота ни на один скрин не попала - это не значит, что её нет, просто в WW2:OL можно выделить негласный девиз пехотинца - "хочешь жить, не отсвечивай". Она как-то больше всё по кустикам, да по овражкам.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href="http://i265.photobucket.com/albums/ii212/deVil_sega/WW2OL/SShot30.jpg"&gt;&lt;img width="400" height="300" alt="" src="http://i265.photobucket.com/albums/ii212/deVil_sega/WW2OL/SShot30.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Ещё одна трёха с другой стороны базы. Эта, вродь, даже кого-то подстрелила - столб дыма с правой стороны скрина. Да, вблизи танки именно такие малополигональные :). Хотя без разницы - всё равно через прицел их, как правило, видно как мааааахонькие разноцветные квадратики, ползущие куда-то по своим квадратным делам.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href="http://i265.photobucket.com/albums/ii212/deVil_sega/WW2OL/SShot34.jpg"&gt;&lt;img width="400" height="300" alt="" src="http://i265.photobucket.com/albums/ii212/deVil_sega/WW2OL/SShot34.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Пейзажная зарисовка "город, который нам не взять никогда". Через три минуты получу снаряд в башню и погибнут все кроме водителя.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href="http://i265.photobucket.com/albums/ii212/deVil_sega/WW2OL/SShot36.jpg"&gt;&lt;img width="400" height="300" alt="" src="http://i265.photobucket.com/albums/ii212/deVil_sega/WW2OL/SShot36.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; "Рояль в кустах". Stug3G. Вот так притаившись за кустиком, может много лиха принести объединённым Англо-французким бронетанковым. Но по прихоти дизайнера не имеет пулемёта, так что если прибегают сапёры, то капут.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href="http://i265.photobucket.com/albums/ii212/deVil_sega/WW2OL/SShot37.jpg"&gt;&lt;img width="400" height="300" alt="" src="http://i265.photobucket.com/albums/ii212/deVil_sega/WW2OL/SShot37.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; Сковородки и прочие кастрюли едут мстить за поруганных братьев. На скрине почти не видно, но первым ползёт Pz.38, который в игру был добавлен исключительно ради "сделай так, чтоб враги умерли от смеха". Не, ну правда, консервная банка.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href="http://i265.photobucket.com/albums/ii212/deVil_sega/WW2OL/SShot6.jpg"&gt;&lt;img width="400" height="300" alt="" src="http://i265.photobucket.com/albums/ii212/deVil_sega/WW2OL/SShot6.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; "бой в Крыму, всё в дыму". На скрине мало того, что не видно ни одной живой души, так ещё и нельзя передать ту динамику, когда ежесекундно мимо пролетают трассирующие очереди, снаряды, стоит сплошной шум орудийной канонады и вообще творится всяческое безобразие. Но при этом никого не видно :). Прячутся. Что интересно, сколько видел видео по реальным боям, там зачастую невозможно понять кто и откуда стреляет - везде дым, шум сплошной и неразбериха.&lt;/div&gt;</content>
  </entry>
</feed>
